Année : 09/2010
Nombre de pages : 192
Reliure : Broché
ISBN 10 : 2212126824
ISBN 13 : 9782212126822
Prix public
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- Design graphique est un manuel complet pour les étudiants et les jeunes graphistes : conception d'un document, choix de la typographie, construction d'une image, impression nouveaux supports numériques...
- Les principes de base sont clairement exposés et accompagnés de conseils pratiques pour mieux concevoir, évaluer et affiner un travail.
- Les ateliers prolongeant les cours proposent des exercices pour aider le lecteur à acquérir et développer des compétences particulières.
- Les nombreux exemples proviennent de supports variés - magazines, affiches, livres, sites web, documents d'entreprise - montrant la richesse du métier de graphiste.
Sommaire
INTRODUCTION 6
PARTIE 1
: PRINCIPES 8
SECTION 1
: RECHERCHES
ET PREMIERS CONCEPTS
Les bases de la recherche 10
Raisonnement linéaire/Pensée latérale 16
Le dessin exploratoire 18
Visualisation des idées 20
Théories de l'image et du texte 22
Publics, marchés et concepts 26
Planification, organisation et finalisation 30
SECTION 2
: LES BASES
DE LA COM POSITION
Notions de base sur la composition 34
Forme et espace 38
Symétrie/Asymétrie 40
Notions de base sur la mise en pages 42
Styles de mise en pages 46
Rythme et contraste 48
Taille et format 52
Coordination et identité visuelle 54
Photographie et illustration 58
SECTION 3
: NOTIONS DE BASE
SU R LA TYPOG RAPH 1E
Typographie et sens 62
Anatomie des caractères 66
Comprendre et choisir les polices 70
Espacement 76
Lisibilité 80
Hiérarchie et mise en valeur typographique 84
Filets, encadrés et ornements 88
Le texte utilisé comme image 90
SECTION 4
: NOTIONS DE BASE
SUR LA COULEUR
Terminologie de la couleur 92
Couleur: lisibilité, contraste et harmonie 96
Signification des couleurs 98
Couleur et information 100
PARTIE 2
: PRATIQUES 102
SECTION 5
: OUTILS ET TECHNOLOGIES
Notions de base sur la photographie
et acquisition d'images 104
Photoshop 108
Photomontage/Collage 11 2
Applications de PAO 114
Illustrator 118
Images 3D 122
Flash/After Effects 124
SECTION 6
: PRODUCTION: TECHNIQUES ET PROBLÈMES
Lithographie 126
Impression des couleurs 128
Impression numérique 130
Préparation et envoi des fichiers 132
Types de fichiers et compression 134
Espace de travail, moniteur et étalonnage 136
Papiers et finis 138
Le rôle des fichiers PDF 140
Correction des épreuves couleur 142
Contrôle de l'impression finale 144
Production pour les médias électroniques 146
SECTION 7
: NOTIONS DE BASE
SUR LA CONCEPTION WEB
Conception visuelle et codage 148
~es langages de l'internet 150
Eléments constitutifs d'une page web 152
~interface utilisateur graphique 154
Le format CSS 156
Standards web, validation,
Doctype et optimisation
des moteurs de recherche 158
Conception multinavigateur
et multiplateforme 160
Programmes de conception pour le web 162
Auto-édition sur le web 164
SECTION 8
: APPLICATIONS
COMMERCIALES
Compétences de base 166
Création de logos
et d'identité de marque 168
Animation graphique 170
Conception pour le web 172
Conception éditoriale 174
Conception de jeux 176
Publicité 178
Design de l'information 180
Ressources 182
Glossaire 184
Index 188
Bibliographie 191
Remerciements 192

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