Livres de la collection - GRAPHISME

Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Editeur : D-BOOKER
Collection : GRAPHISME
Année : 09/2020

Créer un jeu vidéo qui se démarque implique l'utilisation de ressources 3D originales, ce qui n'est pas toujours à la portée des indépendants. Et si vous conceviez vos propres assets ? Ce livre vous montre comment modéliser toutes sortes de modèles 3D low poly avec Blender, et cela même sans grandes compétences techniques ou artistiques.
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