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Les livres de l'éditeur - Editions d-booker

La couverture et les autres extraits de
Auteur : Anthony CARDINALEAntonella DE CHIARA
Editeur : D-BOOKER
Année : 09/2020

LÖVE est l'outil idéal pour s'initier à la programmation de jeux vidéo. Il repose sur la bibliothèque SDL et utilise Lua comme langage. Vous vous formez ainsi aux fondamentaux du développement de jeu sans avoir à vous heurter à la complexité du C. Ce livre vous apprend à coder des jeux de façon simple et concrète. Après quelques chapitres de mise à niveau en Lua, vous aborderez [...] [lire la suite]

35,00 €
En stock , expédition lundi prochain (en savoir plus)

La couverture et les autres extraits de
Auteur : Anthony CARDINALE
Editeur : D-BOOKER
Collection : GRAPHISME
Année : 09/2020

Ce livre montre comment créer avec Blender, relativement simplement, toutes sortes de modèles 3D low poly pour enrichir et personnaliser vos jeux vidéo à destination des mobiles. Vous commencerez par vous familiariser avec Blender et les outils dont vous aurez besoin, puis vous vous entraînerez à modéliser des objets élémentaires : fiole, arbre, caillou, etc. [lire la suite]

36,00 €
En stock , expédition lundi prochain (en savoir plus)

La couverture et les autres extraits de
(I. Votre premier jeu mobile + II. Un FPS 3D pour PC)
Auteur : Anthony CARDINALE
Editeur : D-BOOKER
Année : 06/2020 3e édition

Ce livre aborde toutes les étapes de la conception d'un jeu jusqu'à sa publication.
Sa force est de couvrir tous les aspects, même les plus techniques, avec juste ce qu'il faut d'informations pour initier le lecteur aux mécanismes et le rendre rapidement opérationnel. [lire la suite]

36,00 €
En stock , expédition lundi prochain (en savoir plus)

La couverture et les autres extraits de
Maître d'oeuvre de votre communication
Auteur : Damien ALBISER
Editeur : D-BOOKER
Année : 01/2020

Scribus est logiciel de mise en page libre et multiplateforme.
Moins sophistiqué que son grand concurrent InDesign, il n'en répond pas moins à toutes les exigences d'un logiciel de PAO et permet de concevoir des documents pour l'impression de grande qualité. [lire la suite]

35,00 €
En stock , expédition lundi prochain (en savoir plus)

La couverture et les autres extraits de
Python (Windows, Linux, Raspberry)
Auteur : Laurent BERGER
Editeur : D-BOOKER
Année : 01/2020

Ce livre montre par l'exemple comment utiliser la librairie OpenCV dans ses applications les plus courantes.
Il part du présupposé que le lecteur sait programmer en Python et qu'il a un minimum de connaissances en matière de traitement d'images.
Centré sur la pratique, il introduit aux principales fonctionnalités d'OpenCV au travers de l'étude de huit cas. [lire la suite]

38,00 €
Sur commande , expédition sous 4 à 8 jours (en savoir plus)

La couverture et les autres extraits de
Auteur : Nicolas ROELANDT
Editeur : D-BOOKER
Année : 08/2019

Ce livre explique comment mettre en place un système d'information géographique à base de briques logicielles libres et interopérables. Pour simplifier la découverte et la mise en oeuvre, il se fonde sur la distribution OSGeoLive, librement téléchargeable, qui intègre un vaste panel d'outils éprouvés. [lire la suite]

35,00 €
Sur commande , expédition sous 4 à 8 jours (en savoir plus)

La couverture et les autres extraits de
Auteur : Laurent BERGER
Editeur : D-BOOKER
Année : 01/2018

Ce livre explique comment utiliser la librairie OpenCV dans ses applications les plus courantes : traitement, analyse et reconstitution d'images, stéréovision, reconnaissance de caractères, reconnaissance faciale et machine learning. Centré sur la pratique, il vous introduit à ses principales fonctionnalités au travers de l'étude de neuf cas. [lire la suite]

14,00 €
Sur commande , expédition sous 4 à 8 jours (en savoir plus)

La couverture et les autres extraits de
Architecture et notions avancées
Auteur : Guillaume LELARGE
Editeur : D-BOOKER
Année : 01/2018

Pour maîtriser PostgreSQL, rien de mieux que de comprendre son fonctionnement interne. C'est ce que vous proposent Guillaume Lelarge et Julien Rouhaud avec ce livre sans équivalent, pas même en anglais. [lire la suite]

49,00 €
Sur commande , expédition à 0.01€ sous 4 à 8 jours (en savoir plus)

La couverture et les autres extraits de
Architecture et notions avancées
Auteur : Guillaume Lelarge
Editeur : D-BOOKER
Année : 12/2017

Pour maîtriser PostgreSQL, rien de mieux que de comprendre son fonctionnement interne. C'est ce que vous proposent Guillaume Lelarge et Julien Rouhaud avec ce livre sans équivalent, pas même en anglais. [lire la suite]

49,00 €
En réimpression , cet ouvrage n'est momentanément plus disponible chez l'éditeur (en savoir plus)
Alerte disponibilité

La couverture et les autres extraits de Photoshop et lightroom CC in a book
Auteur : Pierre NERZIC
Editeur : D-BOOKER
Année : 10/2017

Ce livre ambitieux a pour objectif de vous former aux techniques de la synthèse d'images temps réel avec OpenGL. Il explique les possibilités et les limites d'OpenGL sur les concepts les plus importants. Il n'est exhaustif ni côté synthèse d'images, ni côté OpenGL, mais il établit un lien fort entre les deux domaines et vous permettra de comprendre les deux. [lire la suite]

69,00 €
Sur commande , expédition à 0.01€ sous 4 à 8 jours (en savoir plus)

La couverture et les autres extraits de
Auteur : Thibaut CUVELIER
Editeur : D-BOOKER
Année : 03/2017

Ce livre s'adresse à toute personne souhaitant développer des interfaces graphiques en Python, de la simple boîte de dialogue à la création d'applications élaborées, avec menus, barre d'outils, redimensionnement à la taille de l'écran, accès à une base de données, etc. [lire la suite]

46,00 €
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La couverture et les autres extraits de
Manuel de référence
Auteur : Sylvain FABRE
Editeur : D-BOOKER
Année : 04/2016 (2ème édition)

Comprendre l'esprit d'un langage est une chose, le mettre oeuvre en est une autre. Ce manuel de référence vise à fournir des réponses précises et pratiques aux problématiques les plus courantes que vous rencontrerez en utilisant le langage de script Lua. [lire la suite]

35,00 €
Sur commande , expédition sous 4 à 8 jours (en savoir plus)

La couverture et les autres extraits de
Manuel d'apprentissage
Auteur : Sylvain FABRE
Editeur : D-BOOKER
Année : 04/2016 (2ème édition)

Saviez-vous que le langage de script Lua peut être dix à trente fois plus rapide que TCL, Perl, Python, Ruby ou PHP ? Compact, élégant, puissant, supporté par de nombreux outils et librairies, Lua est un langage à multifacette et à multiusage. [lire la suite]

33,00 €
Sur commande , expédition sous 4 à 8 jours (en savoir plus)

La couverture et les autres extraits de
Auteur : Sylvain ROUSSY
Editeur : D-BOOKER
Année : 02/2016 (2ème édition)

Neo4j est un système de gestion de bases de données NoSQL orientées graphe, particulièrement adapté à des situations où les données sont fortement connectées et structurées selon des modèles complexes et évolutifs. A la différence des systèmes classiques, son approche n'est pas fondée sur l'algèbre relationnelle mais sur la théorie des graphes. [lire la suite]

35,00 €
Sur commande , expédition sous 4 à 8 jours (en savoir plus)

La couverture et les autres extraits de
Développer en Java pour iOS, Android, Blackberry et Windows Phone
Auteur : Eric Dodji GBOFU
Editeur : D-BOOKER
Année : 08/2015

Savez-vous que vous pouvez développer en Java des applications mobiles multiplateformes ?

Mieux : vous développez des applications natives, et ce pour iOS, Windows Phone, Android ou Blackberry, à partir d'un unique code Java. La solution : Codename One, un framework dédié au développement mobile que vous installez comme un plug-in sur Netbeans, Eclipse ou IntelliJIDEA. [lire la suite]

39,00 €
Sur commande , expédition à 0.01€ sous 4 à 8 jours (en savoir plus)