Algorithmique et programmation en Java - 5e éd.
Cours et exercices corrigés
Cet ouvrage s’adresse principalement aux étudiants des cycles informatiques (IUT , IU P, licence, master 1re année et MIAGE) ainsi qu’aux élèves ingénieurs. Il intéressera également toute personne souhaitant découvrir la programmation avec Java.L’objectif de cet ouvrage est d’enseigner des méthodes et des outils de construction de programmes informatiques [...]
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Auteur : Vincent GRANET
Editeur : Dunod
Collection : InfoSup
Date parution : 08/2018Quel est le sujet du livre "Algorithmique et programmation en Java - 5e éd."
Cet ouvrage s’adresse principalement aux étudiants des cycles informatiques (IUT , IU P, licence, master 1re année et MIAGE) ainsi qu’aux élèves ingénieurs. Il intéressera également toute personne souhaitant découvrir la programmation avec Java.
L’objectif de cet ouvrage est d’enseigner des méthodes et des outils de construction de programmes informatiques valides et fiables.
L’auteur propose une introduction à l’algorithmique ainsi qu’à la programmation impérative procédurale et orientée objet. Il met l’accent sur les notions de validité et de fiabilité en s’appuyant sur des notations formelles.
Tous les algorithmes et les structures de données sont traduits et présentés en Java 8. De nombreux exercices complètent ce cours.
Cette cinquième édition a été revue et complétée pour tenir compte des évolutions du langage Java.
Vincent GRANET : Maître de conférences à l'école d'ingénieurs Polytech Nice-Sophia Antipolis
Sommaire et contenu du livre "Algorithmique et programmation en Java - 5e éd. - Cours et exercices corrigés"
Introduction. Actions élémentaires. Types élémentaires. Expressions. Énoncés structurés. Procédures et fonctions. Programmation par objets. Énoncés itératifs. Les tableaux. L'énoncé itératif pour. Les tableaux à plusieurs dimensions. Héritage. Fonctions anonymes. Les exceptions. Les fichiers séquentiels. Récursivité. Structures de données. Structures linéaires. Graphes. Structures arborescentes. Tables. Files avec priorité. Algorithmes de tri. Algorithmes sur les graphes. Algorithmes de rétro-parcours. Interfaces graphiques.