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Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender - d-booker  - 9782822709620 -
Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender 

Auteur : 

Editeur : D-BOOKER

Collection : GRAPHISME

Date parution :

Ce livre montre comment créer avec Blender, relativement simplement, toutes sortes de modèles 3D low poly pour enrichir et personnaliser vos jeux vidéo à destination des mobiles. Vous commencerez par vous familiariser avec Blender et les outils dont vous aurez besoin, puis vous vous entraînerez à modéliser des objets élémentaires : fiole, arbre, caillou, etc. Une fois les manipulations de base acquises, vous apprendrez à créer une scène 3D, un personnage destiné à se mouvoir et un kit modulaire. Vous verrez également comment importer vos assets 3D dans un moteur de jeux.


En suivant ce lien, retrouvez tous les livres dans la spécialité Multimédia - Graphisme.
Reliure : Broché
Nbr de pages : 310
Dimension :
ISBN 10 : 2822709629
ISBN 13 : 9782822709620
36,00 €
En stock , expédition demain (en savoir plus)

Avis clients sur Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender - d-booker - GRAPHISME

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