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Des jeux pour aider les élèves en français et en maths Cycles 2 et 3
Tome 1

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Des jeux pour aider les élèves en français et en maths Cycles 2 et 3 

Auteur : 

Editeur : Retz

Collection : Pédagogie pratique

Date parution :

Cet ouvragé propose 36 séquences pédagogiques ludiques pour consolider les apprentissages en français et en mathématiques. Source de motivation chez les élèves, le jeu se présente comme un moyen différent de mobiliser les connaissances. Complémentaire aux séances d'apprentissages plus normées, il permet de partager des savoirs et d'entraîner des compétences spécifiques. Les activités présentées s'inscrivent dans la ligne directe des programmes et ont toutes été testées en classe. Elles sont organisées par domaines : français : orthographe, grammaire, conjugaison, vocabulaire, lecture : en mathématiques : numération, calcul, géométrie, grandeurs et mesures, exploitation de données. Chaque séquence, indique les compétences visées, la préparation et la mise en route de l'activité avec l'énonciation de la règle du jeu, le déroulement, des prolongements écrits et des variantes. Ces jeux individuels ou collectifs sont à la fois adaptés à une mise en oeuvre en groupe classe, en soutien ou dans le cadre d'activités pédagogiques complémentaires (APC). Une approche originale du français et des maths par le biais d’activités simples et ludiques.

Auteurs :

Stéphane Grulet est maître formateur à Charleville-Mézières, très impliqué dans la formation et l’animation.


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Descriptif : 

Reliure :
Dos carré collé
Nbr de pages :
144
Dimension :
17 x 22 x 1.1 cm
Poids :
305 gr
ISBN 10 :
272563329x
ISBN 13 :
9782725633299
24,00 €
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ANCIENNE EDITION

Aider les élèves en français et en maths
36 séquences de jeux, Cycles 2 et 3
Auteur : Stéphane GRULET |
Editeur : RETZ
Année : 02/2010