Programmer en s'amusant avec Python. 3e édition - first éditions - 9782412056080 -
Programmer en s'amusant avec Python. 3e édition  
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Année : 08/2018

Programmer en s'amusant avec Python. 3e édition

La programmation enfin accessible aux enfants dès 10 ans grâce à 25 projets ! L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'Education nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant [...]
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Auteur : 

Editeur :  First éditions

Collection :  Mégapoche pour les nuls

Date parution :  3e édition

Reliure :
Broché
Dimension :
16.2 x 21.1 x 1.9 cm
Poids :
630 gr
ISBN 10 :
2412056080
ISBN 13 :
9782412056080
17,95 €
Définitivement indisponible
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Quel est le sujet du livre "Programmer en s'amusant avec Python. 3e édition"

La programmation enfin accessible aux enfants dès 10 ans grâce à 25 projets ! L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'Education nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre et les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre est dédié à Python, un langage de programmation moderne qui permettra aux enfants de 10 à 12 ans d'en apprendre les bases. Python est un langage de programmation gratuit qui fonctionne sur Mac et sur PC. Ce livre contient plusieurs projets : Programmer dans un langage de pro Créer des jeux et des applications Développer des projets personnalisés Public : enfants de 10 à 12 ans, parents et enseignants.

La programmation enfin accessible aux enfants dès 10 ans grâce à 25 projets ! L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'Education nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type 'Kids Coding Clubs' voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre et les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre est dédié à Python, un langage de programmation moderne qui permettra aux enfants de 10 à 12 ans d'en apprendre les bases. Python est un langage de programmation gratuit qui fonctionne sur Mac et sur PC. Ce livre contient plusieurs projets : Programmer dans un langage de pro ; Créer des jeux et des applications ; Développer des projets personnalisés. Public : enfants de 10 à 12 ans, parents et enseignants.

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