Génération SEGA - Omaké Books - 9782379891878 -
Génération SEGA 

Génération SEGA
Volume 2, 1991 - 2022 : Du MEGA CD à aujourd'hui

Le second et dernier volume de l'Histoire de SEGA, célèbre constructeur japonais de consoles de jeux vidéo (Saturn, Dreamcast...) mais aussi éditeur de hits vidéoludiques (Sonic, SoulCalibur, Virtua Fighter, Shenmue II...) Près d'un an après le volume 1, ce second et dernier volet de Génération SEGA retrace le parcours du célèbre éditeur japonais des années 1992 à aujourd'hui. Au [...]
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Auteur : 

Editeur : Omaké Books

Date parution :

Reliure :
Broché
Dimension :
16.6 x 23.1 x 1.1 cm
Poids :
466 gr
ISBN 10 :
2379891877
ISBN 13 :
9782379891878
19,90 €
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Quel est le sujet du livre "Génération SEGA"

Le second et dernier volume de l'Histoire de SEGA, célèbre constructeur japonais de consoles de jeux vidéo (Saturn, Dreamcast...) mais aussi éditeur de hits vidéoludiques (Sonic, SoulCalibur, Virtua Fighter, Shenmue II...) Près d'un an après le volume 1, ce second et dernier volet de Génération SEGA retrace le parcours du célèbre éditeur japonais des années 1992 à aujourd'hui. Au travers de cet ouvrage incluant de nombreuses photos inédites, vous allez découvrir comment le géant japonais a façonné son succès sur le Vieux Continent et son évolution afin de s'adapter aux bouleversement du marché du jeu vidéo. Vous revivrez les coulisses des machines qui ont traversé les générations avant de plonger dans des trivias amusants et étonnants. - 160 pages divisées en 4 chapitres canoniques pour aller plus loin dans l'histoire d'un grand du jeu vidéo ! - Chapitre 1 : Une culture à deux vitesses - Chapitre 2 : L'ambition de la Saturn - Chapitre 3 : La Dreamcast et la fin d'une époque - Chapitre 4 : De constructeur à éditeur tiers / Rachat par Sammy - En bonus : La petite histoire de la PICO - Chaque chapitre, émaillé de photos inédites, est suivi par des pages de sélection de jeux et de trivias. - Fruit de plusieurs années d'enquête, le récit s'appuie sur des témoignages exceptionnels (descendants, acteurs historiques, documents d'archives...). - En bonus, l'incroyable histoire de la PICO, la console ludo-éducative de SEGA.

Auteurs :

Auteur Journaliste dans le domaine du jeu vidéo depuis désormais plus de quinze ans, Régis Monterrin écrit régulièrement pour le site Jeuxvideo. com et contribue à plusieurs magazines de la presse spécialisée. Il est également auteur de nombreux ouvrages (Les Plus Grands Héros du Jeu Vidéo...) et s'intéresse à l'Histoire du jeu vidéo, qu'elle soit ancienne ou plus récente. Il est l'auteur du volume 1 de Génération SEGA sorti en août 2021 chez Omaké Books.

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